Serdecznie dziękujemy Zuzannie Zelek, która napisała maila> za wykrycie naszego błędu i zasygnalizowanie go nam. Zdecydowaliśmy się na posunięcie radykalne – dla wyrównania szans rozpoczynamy przyjmowanie zgłoszeń do tego zadania od nowa. Zachęcamy do ponownego przeanalizowania danych przykładowych, a za zamieszanie serdecznie przepraszamy.
Kategoria: PING 2015
Ważna informacja dot. zadania 3
Drodzy uczestnicy.
Prosimy o wstrzymanie się do odwołania z nadsyłaniem rozwiązań do zadania trzeciego. Znaleźliśmy w nim błąd i obecnie pracujemy nad tym, żeby go naprawić. Będziemy Was na bieżąco informować.
Jak rozegramy finał konkursu WIPING4?
Rozgrywka finałowa składać się będzie z dwóch osobnych części: teoretycznej i praktycznej.
Część teoretyczna polegać będzie na rozwiązaniu testu jednokrotnego wyboru z użyciem systemu zdalnego głosowania, co oznacza, że każdy z finalistów otrzymuje indywidualny pilot sterowania systemem, a odpowiedzi na pytania udziela się w czasie rzeczywistym, poprzez naciśnięcie przycisku odpowiadającego wybranemu wariantowi. W związku z tym nie jest możliwe cofnięcie się do poprzednich pytań ani sprawdzenie już udzielonych odpowiedzi, chociaż możliwe jest modyfikowanie swojego wyboru tak długo, jak pytanie widoczne jest na ekranie.
Część praktyczna to kodowanie programów rozwiązujących problemy postawione w zadaniach konkursowych. Uczestnicy będą pracować w informatycznym systemie dydaktycznym Wydziału Informatyki ZUT, mając do dyspozycji:
- dostęp terminalowy (rdp) do serwera z systemem Windows 2008 R2 Enterprise
- narzędzia do programowania w języku C/C++ (BloodShed Dev-C++, Visual Studio 2012)
- narzędzia do programowania w języku C# (Visual Studio 2010, Visual Studio 2012)
- narzędzia do programowania w języku Java (Eclipse, Netbeans)
- narzędzia do programowania w języku Python 2.7 i 3.3 (IDLE)
Zakładamy, że przed rozpoczęciem właściwego konkursu finaliści będą mieli ok. kwadransa na
zapoznanie się z systemem i przetestowanie środowiska
Finał konkursu WI PING4 – 19 kwietnia!
Po wykrystalizowaniu się ostatecznych ustaleń organizacyjnych możemy już obwieścić, że finał konkursu PING 4 zostanie rozegrany we wtorek 19 kwietnia 2016 roku. Ponadto informujemy również, że w etapie drugim opublikujemy jeszcze 2 zadania eliminacyjne i stanie się to w poniedziałki 14 i 21 marca 2016. Jednocześnie, ze względu na bliską już Wielkanoc, zdecydowaliśmy się przedłużyć termin zgłaszania ostatniego (ale tylko tego!) zadania do czwartku 31 marca 2016. Listę finalistów podamy do publicznej wiadomości 4 kwietnia 2016.
Szczegółowy plan rozgrywek finałowych opublikujemy niebawem.
Pierwsze zadanie drugiego etapu już w poniedziałek 29 lutego o godz. 12:00!
Drodzy uczestnicy! Po zimowym relaksie wracamy do konkursowych zmagań! W najbliższy poniedziałek, tj. 29 lutego 2016, o godz. 12:00 opublikujemy pierwsze zadanie drugiego etapu. Zwracamy Waszą uwagę na fakt, że w odróżnieniu od pierwszego etapu, zgłaszanie rozwiązań będzie możliwe tylko przez tydzień od publikacji zadania!
Ponadto publikujemy listę uczestników, którzy ostatecznie zakwalifikowali się do dalszych rozgrywek – niestety, z przyczyn regulaminowych nie wszystkie nadesłane przez Was zgłoszenia pomyślnie przeszły weryfikację.
Życzymy powodzenia w dalszych zmaganiach!
Rozpatrzenie protestu i korekta protokołu
Drodzy uczestnicy,
po zapoznaniu się z protestem, który wpłynął do nas pocztą elektroniczną i po stwierdzeniu, że ranking generowany automatycznie przez system SPOJ zawiera oczywiste nieprawidłowości, zdecydowaliśmy się na „ręczne” (choć skomputeryzowane) przeliczenie głosów, którego efektem jest skorygowany protokół, z którym możecie zapoznać się tutaj. Tym samym traci ważność protokół opublikowany poprzednio.
Wszelkie inne ustalenia, w szczególności wymóg potwierdzenia faktu uczęszczania do klasy uprawniającej do kwalifikacji do następnego etapu, pozostają w mocy.
Serdecznie przepraszamy za niezawinione przez nas zawirowania i gorąco gratulujemy wszystkim zakwalifikowanym.
Z poważaniem
Organizatorzy
Etap pierwszy – rozstrzygnięty!
Niniejszym informujemy, że komisja organizacyjna konkursu PING4 na posiedzeniu w dniu 15 stycznia 2015 roku zapoznała się z przebiegiem i wynikami pierwszego etapu oraz ustaliła listę zawodników, którzy zostali zakwalifikowani do etapu drugiego. Protokół z posiedzenia komisji wraz z listą zakwalifikowanych zawodników dostępny jest tutaj.
Ponieważ warunkiem uczestnictwa w drugim etapie konkursu jest potwierdzenie faktu spełniania wymogów regulaminowych (tzn. uczęszczania do ostatniej lub przedostatniej klasy liceum bądź technikum), prosimy wszystkich zakwalifikowanych zawodników, aby w terminie do 8 lutego 2015 (decyduje data stempla pocztowego) wysłali do organizatorów pocztą tradycyjną wypełniony i poświadczony formularz, który dostępny jest tutaj.
Adres organizatora to:
KONKURS PING
Wydział Informatyki ZUT
ul. Żołnierska 49
71-210 Szczecin
Przesłanie skanu wypełnionego formularza na adres wiping@zut.edu.pl ułatwi pracę organizatorów, za co z góry dziękujemy.
Gratulujemy wszystkim uczestnikom i dziękujemy za zaciętą i gorącą rywalizację!
Zamknięcie pierwszego etapu
Informujemy, że w środę 13.01 o godzinie 12:00 zostanie zamknięty pierwszy etap konkursu.
Przedłużenie pierwszego etapu
Informujemy, że pierwszy etap konkursu zostaje przedłużony do chwili przywrócenia poprawnego działania systemu SPOJ.
Ostatnia szansa na zdobycie punktów!
Przypominamy, że do 11.01.16 można nadsyłać rozwiązania do wszystkich zadań z pierwszego etapu konkursu. Jeśli masz za mało punktów, to ciągle masz szanse to nadrobić!
Jednocześnie przypominamy, że warunkiem koniecznym do pełnoprawnego uczestnictwa w konkursie jest zarejestrowanie się na stronie www.wiping.pl.